Aprendizaje aumentado y móvil (a2m). aplicación de recursos educativos digitales con realidad aumentada para dispositivos móviles en la mejora de la formación.
INNOVA
Líneas de innovación docente
Incorporación de metodologías activas
Implantación de estrategias de aprendizaje basadas en las tecnologías actuales
Creación de nuevas herramientas y materiales docentes
Coordinación
Melchor Gómez García, en Universidad Autónoma de Madrid